玩具铺

赛博玩物

能敲、能甩、能放飞,也能坐下来动动脑子。
不用下载,点开就玩。

竹知了

按住画圈甩起来,转得越快叫得越响。声音是真竹蝉的录音。

去甩一甩 →

敲木鱼

点一下敲一声,功德 +1。木头味的“笃”是现算出来的,不是录的。

去敲一敲 →

竹蜻蜓

按住来回搓,松手就飞。转慢了它会旋着落回来,看你能放多高。

去放一放 →

数独

五个难度档,每道题都只有一个答案,而且保证不用猜就能推出来。提示只讲道理,不给答案。

去推一推 →

吹牛骰

跟真人 1v1。各摇五颗盖着,轮流叫点,谁不信谁喊「开」。三条命,最后留在桌上的赢。

去摇一把 →

这是个什么地方

一间开在网页上的电子玩具铺,眼下摆着五件:竹知了、木鱼、竹蜻蜓、数独、吹牛骰。 共同点是点开就能上手——不下载、不注册、不用等加载条, 链接一开的下一秒就能玩。手机、平板、电脑都一样,微信里直接点开也能玩。

货架分两半。响的那三件不用动脑子:没有关卡,没有输赢, 也没有什么东西等着解锁,就是手感做得比较认真的小东西——你动一下,它响一下, 响得好不好听全看你那一下怎么使的劲。上班摸鱼的间隙点开敲两下, 或者干脆挂在旁边当背景音,都行。

另外两件是有输赢的。「解压」本来就有两种——一种是不想思考, 一种是想把注意力钉在一件有确定结果的事情上。不想思考点木鱼;想跟自己较劲推数独, 每道题都只有一个答案且保证不用猜;想跟活人斗心眼就开一局吹牛骰——各摇五颗盖着, 轮流报数,谁先绷不住喊「开」,谁就要承担猜错的后果。

五件东西的玩法各不一样。竹知了要按住画圈甩,转速越高叫得越急,是最费手也最上头的一个; 木鱼最简单,点一下响一声,功德加一;竹蜻蜓要来回搓、搓够了松手放飞,有个能记下来的最高纪录; 数独有五个难度档,从「一眼就能看出来」到「得画半天候选数」; 吹牛骰只跟真人打,等待页报的是此刻真的在找对手的人数, 找不到就直说,不拿机器人凑桌。

五件玩具共用同一套实时计数:此刻多少人在线、来了多少客、 全站一共甩了多少哇、敲了多少功德、放飞了多少次、解出多少局数独、摇了多少局骰子。 所以你在木鱼页看到的在线人数,跟竹知了页是同一批人。

手感玩具和数独的个人成绩只存在你这台设备的浏览器里,不上传, 换个浏览器或者清掉数据就从零开始——这几件小玩具不值得为它建个账号体系。 吹牛骰是唯一的例外:既然是跟真人分输赢,胜场就得存在服务器上, 不然排行榜没法比。即便如此也不用注册,榜上是自动起的昵称,不出现手机号或真实姓名。

玩法与门道